Эта страница полностью посвящена симулятору ZDS и всему что с ним связано.

Что такое ZDSimulator?
Это симулятор машиниста локомотива, изначально разрабатываемый для установки на тренажёрные комплексы, для тренировки локомотивных бригад и обучению устранения неисправностей локомотивов, возникающих в процессе работы. Локомотивы ЧС4, ЧС4т, ЧС8, ВЛ80т и ВЛ82м, настроены под электрические схемы и работают по их штатной программе. В процессе игры (или обучения курсанта) оператор тренажёрного комплекса, может задавать различные неисправности и нештатные ситуации в игре, для имитации каких либо нештатных, или аварийных ситуаций и наблюдать за действием курсанта. Все эти "подколки" полностью доступны на домашнем ПК, с той лишь разницей, что здесь "симер" задаёт их сам себе. Но так же возможно создание специальных сценариев, где уже будут заложены какие либо особые случаи в пути следования.
"Генеральный конструктор" ZDSimulator-а, Усов Вячеслав Михайлович (slavau), начинал свою деятельность с Microsoft train simulator (как и многие симеры 00-х годов), поэтому некоторые вещи, переползли оттуда в ZDS. Во первых это раскладка клавиатуры, до боли знакомая заядлым MSTS-никам, во вторых идея первого маршрута Киев-Казатин (Киев-Фастов в MSTS) и некоторые, уже знакомые многим объекты, оттуда. Изначально Вячеслав создавал простейшую программу в качестве своей дипломной работы, но в последствии она переросла в достаточно мощный "тренажёр-симулятор".
Краткая история.
ZDSimulator, начал разрабатываться примерно в 2007 году (точно сказал бы только сам разработчик). Первые «альфа-версии», тестировались на закрытом форуме сайта zdsim.kiev.ua (ныне zdsim.com). В этих версиях присутствовал только один электровоз ЧС4 («аквариум»). В дальнейшем, первая версия 3.0, была опубликована 12 марта 2009 года на том же zdsim.kiev.ua, где бурно обсуждалась на форуме. В дальнейшем, что бы не мешать ресурсу по MSTS и ввести в строй как отдельный проект, slavau, создал свой ресурс по ZDS «zdsimulator.com.ua», а так же форум. В первых, публичных версиях, уже присутствовал ЧС4квр. Примерно с версии 3.3, появился электровоз ЧС8.
Ресурс «zdsimulator.com.ua» был создан примерно в 2011 году, до этого, симулятор обсуждался и дорабатывался на форуме zdsim.kiev.ua. В дальнейшем активные работы (включая коммерческие) велись на своём форуме ресурса игры. Строились маршруты, дорабатывался ПС и вводились новые типы локомотивов. Однако уже тогда, на рубеже 2012 года, ZDS приобрёл несколько дурную славу, так как у него закрытый исходный код, а разработчик закрыт от пользователей не менее. К тому же политика была такова, что все маршруты строились на заказ, то есть за деньги. Но заказы выполнялись.
РМ для новичков был очень сложный, дубовый и часто давал различные ошибки. Поэтому особого энтузиазма, строить «свободные» маршруты, у сторонних любителей не было. Однако, когда желающие попробовать «набили руку», в маршрутостроении, то процесс быстро закипел и это не особо понравилось администрации ресурса, так как они по сути, лишаются заработка. То есть никто уже не стал бы заказывать то, что построено сторонними пользователями. Поэтому редактор маршрутов свыше версии 1.7, был исключён из общего доступа, примерно в 16 году. Ну, наверное администрация решила, что таким способом, они смогут остановить строительство маршрутов, но как показала практика – нет. В конечном итоге, поняв, что это ничего не дало, разработчик slavau (вероятно) решил опубликовать последнюю версию РМ 2.5, на сайте симулятора.
Спустя годы, ZDS совершенствовался и стал вполне приличным симулятором с системой сценариев, отклонением на боковые пути и мультиплеерами. Однако недальновидность разработчика, его желание заработать на любительской основе, используя для этого сторонние возможности и найм на работу абсолютно некомпетентных людей «по дружбе», привели к полной катастрофе проекта! С годами администрация форума zds, стала ужасно борзой, решив, что окончательно ухватили бога за бороду и решили почивать на лаврах. Мол, нам теперь сам чёрт не брат, а кто не согласен - тот идиот! Они объявили войну любым пользователям, которые
задают прямые вопросы – почему ZDS не развивается? Когда будут устраняться косяки и дорабатываться старый ПС? При этом сам разработчик продукта, в лице slavau, давно ушёл из темы, скрылся и не желает ни с кем контактировать, боясь очернения своей репутации. Ну, вероятнее всего, он решил, что если отмалчиваться, то никто не будет сомневаться в его способностях. Но это не так и кредит его доверия, давно исчерпан. А всё, чем занимается администрация официального ресурса ZDS, это сбором денег, на мнимые разработки, результата которых, не видно годами.
В результате чего, остался этот убогий, форум, большая часть разделов которых закрыта от гостей и жёстко премодерируется.
*****
В апреле 2025 года, разработчик симулятора Вячеслав Усов, снова решил вернуться в проект, спустя аж 7 лет! Разумеется вернулся он так, как буд-то ни в чём не бывало, перезапуская свой проект на знаменитой геймерской площадке Steam, всё на той же устаревшей базе 3d моделей в маршрутах (их убогие модели рельс, светофоров, объектов пути, инфраструктуры) и ужасных моделях локомотивов, созданных по идеологии: много полигонов - низкий fps! Однако, на момент обновления данной информации, новые модели были созданы только в "лице" локомотивов ВЛ80т,к и ЧС7. Разумеется, что почти все перекраски ЧС7, уже создаются ими на одной и той же модели, без конкретной привязки к сериям. В отличии от моделей нашего производства IMR.
Плюс ко всему, проект стал ещё более платным: по мимо игры, нужно отдельно покупать локомотивы и маршруты, чего раньше было в общем доступе. Плюс качество сих продуктов осталось на уровне 2013-15 годов.
Из особых изменений Steam-версии ZDS, известных мне:
- появление реостатного тормоза на ЧС7;
- несколько улучшеная звуковая система с изменяемой тональностью и добавлением новых источников звука (например вагоны);
- добавление свободнолетающей камеры без привязки к кабине игрока;
- некоторое незначительное улучшение графики (всесезонные режимы текстур, так и не появились);
На момент обновления данной информации (июль 2026), ни одного принципиального нового локомотива или МВПС так и не было внедрено в систему.
В мастерской Steam, можно обнаружить наши контрафактные перекраски ЧС7 и ЧС8, включая так же ЭП1м, выполненные либо самостоятельно, либо перевыложенные с нашего сайта без разрешения автора. Так же появились платные маршруты (в том числе те, которые раньше были в общем доступе бесплатно), в которых применяются текстуры природы от разработчика "malchik" (Виталий Алёнкин), а так же некоторые мои 3d модели с текстурами. Никакого разрешения на это, мы не давали!
ZDSimulator 55.008M "Classic".
Данная версия, была собрана мной в рамках, так сказать, народной сборки, на основе последней версии, которая существовала на официальном ресурсе проекта с весны 2018 года. Она включает в себя:
- предустановленную звуковую программу TWS, с полным комплектом звуков;
- модифицированный движок DGLEngene v1.1 "ZDS-booster", который несколько расширяет графические и визуальные эффекты в игре;
- несколько переработанные официальные модели локомотивов (кроме тех, что уже созданы усилиями IMR) и настройку их под систему ZDS-booster.
Сборка доступна на нашем сайте, но она не является взломанной и требует штатной активации через ключ!
Рекомендуемые системные требования для комфортной игры и высокого FPS на Windows 10.
Процессор: AMD или Intel, не старее 20 года;
ОЗУ: не менее 16 гб DDR4;
Видеокарта: Nvidia GTX 1650, либо аналогичная от AMD Radeon;
Общая память дисков: как можно больше!
******************************************************
ZDSimulator в СМИ! Уникальные страницы истории становления проекта тренажёрных комплексов.
Статья приуроченная к 15-летнему юбилею проекта ZDSimulator.
Что было доработано по графике мной за период 2014 по настоящее время?
Новая структура папки Traffic - появление папки Trains




